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このblogは、アイシールドで出てくる戦略・用語を分かりやすく説明する事を目的とした感想blogです。火曜日23時頃更新予定(週によって前後あり)。本家サイトはhttp://fake.s22.xrea.com(プロフィール部分にリンク有)
 
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泥門デビルバッツvs.帝黒アレキサンダーズ
泥門の反撃ムードに水を差す帝黒のTD、
これで16-41となり25点差まで開きました。

TDの時点で4ポゼッション差に……
残り時間を考えるとダメ押しに近いTDとも言えます。
しかしながらトライ・フォー・ポイントに向けて
モン太がまたとんでもないを策を提示したようなのですが、
ヒル魔さんはそれにGoサインを出しました。

トライ・フォー・ポイントでの泥門の仕掛けは
栗田君でこじ開けたスペースにモン太が飛び込み
キックをブロックに行くというものでした。

これはスペシャルチームが良く狙うプレイでして、
中央に隙間を作って突っ込むパターンと
大外から回り込んでくるパターンがありますが
モン太がやったのは前者のパターンです。

モン太はキャッチに行ったようですが、
わずかに触れただけ……それでもキックは失敗し
帝黒の追加点防ぎました。

キックをはじく事に成功はしましたが、
出来ればボールをゲットしてエンドゾーンまで持ち運びたかったですね。
NFLではトライ・フォー・ポイントのプレイは
TDを決めた側にしか得点チャンスはありませんが、
NFL以外ではトライ・フォー・ポイントを守るチームにも
得点するチャンスがあるのですね。
もしボールをエンドゾーンまで運び込めば
泥門が2点を取って18-41の23点差と出来、
再び3ポゼッションの差に詰める事が出来ましたから。

続いては泥門の攻撃、トライ・フォー・ポイントを防いで
勢いに乗りたい所でしたが、モン太は鷹に完璧にマークされ、
セナ君も大和を抜けないまま時間だけが過ぎていきます。

そして、泥門の仕掛けが遅れた理由を帝黒のメンバーが察知。
ヒル魔さんは、セナ君が大和を抜けるようになったタイミングで
ラン・パスで一気呵成に攻めていこうとしていたのですか……
計算高いヒル魔さんが見せた人間らしさ、
自分をクリスマスボウルに連れて行こうとした仲間達に対して
芽生えた情が、ここに来てマイナスとなってしまいました。

ヒル魔さんに信頼されていた事を感じ取ったセナ君。
続いてのプレイで再び大和へと向かっていきました。
セナ君はどのようなプレイで打開しようとするのか。
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